1.先发制人
近战时尽量通过听声辨位来获取敌人位置,千万不要依赖看雷达,因为这样会使你注意力分散。并且雷达显示的敌人脚印是有延迟的,因此近战时不建议依赖看雷达,主要靠听,听到敌人位置时如果敌人处于卡视角状态可使用提前枪来对敌人可能出现的位置、路口提前射击,这样的好处是如果敌人露身位时。 第一时间会先撞上你的子弹 ,如果当你看见敌人再开火时往往你已经没了,这也是为什么很多普通玩家近战打不过的一个主要原因。
2.蛇皮走位
敌人在压近时一般准星会习惯朝着你的右探头位置瞄准,这时候可以先用左探头闪身开火骗一波准星预瞄点,再用右探头打击时敌人往往会因为移动准星困难而选择走位躲避而不是反击。因此这是一个最佳的射击时间 ,如果发现敌人有所反抗可以再把头收回来 ,尽量避免换血 ,再找敌人放松戒备的时间拉出来打击。
3.跳跃扫射
许多敌人喜欢卡视角拉爆头线秒人,跳跃射击的好处在于防止被秒,减少换血程度,如果在已经知道敌人在卡视角的情况下利用可以跳跃提前枪来防止敌人突然闪身射击。
4.绕后突袭
一打四是基本没有时间给你卡视角的,必须得时刻绕起来并且听声辨位提前枪。那种想通过卡视角偷四个人的基本不可能实现,你在一个地方呆久了必然会被包夹、投雷所以需要不断找敌人突破 通过听声辨位走最安全的路线,预判敌人的站位和视野范围再以合适的时机反击。
5.探头开镜
站贴墙位置,通过卡视野在第一时间瞄准打击, 如果刚开始用的不够准可以多在训练场练习下秒移动靶 。探头开镜的好处在于露最少的身体来攻击行进中的敌人 ,可以最大程度减少中近距离交火时的换血。
6.贴脸腰射
枪械dps优先级
GrozaM249M762UZIAKAUGM416
一打多情况下请忽略uzi 虽然射速很快但一梭子基本只够击倒一个人的伤害。如果你能贴脸打出M16全自动可以考虑M16 ,反正一般人是很难做到每时每刻都稳定全自动的频率。
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