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不可多得的真人快打类游戏《敲冰块》和《雪人兄弟》

不可多得的真人快打类游戏《敲冰块》和《雪人兄弟》

更新时间:2024-04-11 03:27:05

友人以上,恋人未满

你还记得哪些游戏有双人模式?

你是否和朋友亲密无间的合作过?

也绞尽脑汁的陷害过对方?

让《敲冰块》敲开你真人快打的回忆

Ice Climber·アイスクライマー

2018的冬季如约而至,但却不怎么寒冷。尽管离家千里,还有微信里一句“立冬记得吃饺子,必须吃!”这样看起来凶巴巴的来自家人的叮嘱。

也有身处不同地域的朋友发来的立冬照片,有些地方大雪纷飞,有些地方依旧绿意盎然,评论里吃饺子喝羊汤吃汤圆的差点又打起来。看着他们拌嘴架的样子,让我想起曾经玩过的两款游戏——《敲冰块》和《雪人兄弟》。

《敲冰块》1985年1月30日在发售,由任天堂发行制作,是一款红白机上的纵向卷轴平台游戏。游戏有两位主人公,分别是波波(蓝色皮衣)和娜娜(粉色皮衣)。其实最初的设定他们两个都是爱斯基摩人,但是由于后来加拿大的原住民政策有所变化,为了政治正确,任天堂此后就不再提及两人的爱斯基摩人身份了。毕竟北美是任天堂重要的市场,必须要按照人家的规矩来。

这款游戏在国内还有很多种称呼,《雪人兄弟》、《爱斯基摩人》、《攀冰者》等等,其中《雪人兄弟》是另一款游戏,我们之后会说到。

自古红蓝出CP,不是兄弟就是基。《敲冰块》里的波波和娜娜最初在我们眼里就是两个像素块,根本没有性别一说。直到多年后官方发布消息说他们两个人是青梅竹马,感情上的是“友达以上,恋人未满”的关系。到这时我才惊觉,当年我们操纵这两个小人都干了什么惨无人道的事情。

官方周边

我想如果不是我们这些玩家,可能人家两个NPC早就修成正果了。毕竟就算是NPC也不会喜欢一个成天给自己挖坑的NPC的……

这款游戏的故事背景很简单,波波和娜娜需要挑战32座冰山(32个关卡)夺回被翼龙(也有说秃鹫的)抢走的各种蔬菜。毕竟在极寒之地,人们可能鲸鱼肉吃了不少,但是蔬菜却很稀缺,这个背景十分贴近现实。而波波和娜娜的手上都有一个木槌,他们需用这样工具敲碎冰面进入下一层冰上。并且途中还会遇到很多海豹,飞鸟等敌人,也是用木槌搞定。

如果玩家在同一冰层长时间停留会出现一个戴着墨镜的北极熊。它出现后会瞪一下地板,冰层自动向上升一层。官方禁止挂机,所以还是跳起来吧!

并且在上升的过程中,还有随机掉落的冰锥,如果被砸到立马一命呜呼。所以这款游戏推出了双人模式,本意就是希望两个玩家可以互相协作到大冰山巅峰,一起抓住翼龙夺回蔬菜。

然而万万没想到的是,玩家们硬是将一款培养协作能力的游戏完成了竞速游戏,更有甚者将其发展为了一款线下的“真人快打。”

在游戏里经常会出现波波把娜娜的冰块全砸了让娜娜上不去的情况,也有娜娜把波波留在“电梯上”自己先上升的情况,还有波波快速跳上去把娜娜卡在下层,这样屏幕一旦上升留在下面的娜娜就自然扑街了。毕竟这款游戏没有分屏设置,被卡在下面就是死路一条!

一个神奇的平行电梯

你以为这种让两个青梅竹马互相挖坑很过分吗?太年轻,最过分的其实是是玩家操控波波或娜娜在甩开队友后,根本不捡蔬菜这件事!

波波和娜娜的使命就是登上冰山巅峰,夺回蔬菜啊!为了赢自己的青梅竹马,只要速度连菜都不要了,你的族人们怎么办啊?!

看看这个甩开娜娜也不拿菜的波波,令人痛心疾首!

所以你看,不是波波和娜娜不想在一起,而是玩家们做的这些事实在不人道。让两个原本一起合作,在努力爬山过程中增进感情的青梅竹马,愣是变成了两个心机婊。当年的我们过早的投入进了FFF团,这实在是太过分了!

而且基本上《敲冰块》玩到这里,就可以和放下手柄和一起玩的人展开一场线下真人快打了。抛开波波娜娜坎坷的感情路,玩游戏时候被坑死的心情一定要发泄出来!

其实在《敲冰块》里还有很多有趣的小亮点,比如冰山两侧的山壁是互通的,如果你被海豹追着不放,可以直接进入山洞从另一侧出来摆脱海豹,如果你跑得够快,还可以追到海豹的背后赏它一木槌再继续闯关。

如果你把海豹前进的道路敲断,你就能看到海豹会到山壁中拿出一块泥巴将路重新铺好。这海豹,够智能。

但是现在的我忍不住多想了一下,为什么是海豹呢?难道这个真的和一些国家地区猎*海豹的事情有关?细思恐极……

在街机版的《敲冰块》里,还有一种小怪就是雪人怪,和海豹的性质类似,也会铺路做一个勤劳的NPC。

《敲冰块》在后期在其他游戏中客串过,尤其是《任天堂明星大乱斗 》系列中,有着不俗的表现

,他们成为了游戏中唯一双控角色,配音也是一人完成的,那就是《夏目友人帐》里的夏目玲子的CV小林沙苗。

《Super smash Bros.Melee》2001发售

《Super smash Bros.Ultimate》2018发售

并且在《超级马里奥兄弟》中也有客串,可以说是经典同框了。但不得不说的是,无论是客串还是自己的续作,它的画风越来越魔性……

《WarloWare Twisted!》2004发售

《Super Mario Maker》2015发售

《敲冰块》的线下真人快打结束后,我们就来聊聊之前提到的另一款双人游戏《雪人兄弟》。

スノーブラザーズ

《敲冰块》在国内也被人叫成《雪人兄弟》毕竟像素游戏没有性别】,而真正的《雪人兄弟》则被一部分玩家称为《雪山兄弟》。

《雪人兄弟》是一款东亚企划(Toaplan)于1990年开发的街机平台动作游戏,1991年由东亚企划移植推出 任天堂FC版,同年由加贺电子(NAXAT)于GB平台推出掌机版《雪人兄弟Jr 》,1993年由Tengen Inc. 推出世嘉MD版。 海外版NES(FC)和GB版的雪人兄弟由美国Capcom代理发行 。

《雪人兄弟》这个游戏不同于一般动作游戏,它每一关的场景都是固定的,主人公是一对圆呼呼的雪人 兄弟,而这对兄弟的敌人也是胖胖的显得挺憨的一些怪物。

并且这款游戏的故事背景非常简(老)单(套),雪山王国的双胞胎公主被大魔王抢走,同为双胞胎的雪人兄弟挺身而出,击败两尊石像,救回两位公主。两位汤圆的名字分别是尼克和汤姆。

游戏玩法并不困难,在游戏过程中雪人要用自己的武器雪球来消灭敌人。雪球可以先将敌人封锁住,然后再把变成一个大雪球的敌人推开就可以了。

而变成大雪球的敌人也可以被当作武器砸飞其他的敌人,并且被大雪球砸飞的敌人会留下一些奖品。有的是寿司可以加分,有的是彩色的药瓶,分别可以加强雪人的攻击力,红瓶可以使雪人行走加速,蓝瓶可以加强雪人的火力,绿瓶可以使雪人变成巨型雪人并暂时无敌等。

在双打模式中,和基友抢着吃这些牛逼的道具是当初的一大乐趣,当然为了抢道具死的命也不在少数。此外,比赛看谁用雪球撞死的敌人数量多,把基友堆好的雪球推走,都让这个游戏变得其乐无穷,成为了不少人儿时的经典回忆。

而作为武器使用的雪球,是成也萧何败萧何,因为这个雪球不分敌我,只要挡路格*勿论!每次看见自己的队友站在比自己高的地方心里就很紧张,十分担心这人推个雪球下来自己就一命呜呼了。但是不要紧,一旦被同伴误*,立马放下游戏展开真人快打2。

《雪人兄弟》在收获了成功后,就将街机版移植到了FC。然而移植不是简单地移植,开发商将游戏的剧情进行了一通毫无人性的魔改。尼克和汤姆两个雪团子,原本其实是人类,魔王在入侵雪山王国的时候,顺便就把他俩变成了雪人。不知是为了救公主还是寻仇,总之兄弟俩就来找魔王算账了。

看到这里你大概明白了,这FC版剧情还是“借鉴”自《泡泡龙》。连通关后变回人形的桥段,都跟《泡泡龙》如出一辙。

然而制作公司还嫌改得不够,在美版上市的时候,把雪人的设定又改了一把。

人家雪人兄弟的设定原本写得很清楚,兴趣爱好是吃寿司。因此游戏里敌人变成的奖励道具,除了增强能力的药水和大满贯的招待券,就是各式各样的寿司。

可美国人哪懂寿司还有这么多花样啊,他们大概只知道寿加州卷。日本人索性就把寿司通通换掉,变成了糖果之类美国常见的零食,就连富有日本特色的招待券,也换成了直截了当的美金。东方含蓄的趣味顿时荡然无存,你当年看到的是寿司还是糖果呢?

看过狗血的FC移植后我们来看看他的续作《雪人兄弟2》,这是东亚企划在首作推出后四年才制作的。系统和趣味性有了很大提升,增加了如收集字母来奖命等细节玩法。不过这次的游戏最大的亮点则是主角不再孤单,除了雪人兄弟外,还有其他三位特异功能男孩鼎立加盟,分别拥有电,水,风的力量。

四位小伙伴

并且游戏的突出亮点是不再是单纯的定版过关,而是有两大关是要求主角突破复杂的障碍不停的往上跳,直到最高点的目的地,增加了游戏的难度和趣味性。与前作相比之,雪人的团球速度更快了,但是小怪物的能力也更加强大。然而到了BOSS关卡玩家们却发现,BOSS的难度还不如小怪?只能说研发组的人很皮很幽默了~

然而这份皮和幽默并没能给东亚企划带来活力,而是直接将东亚企划送上了*被收购的道路,《雪人兄弟2》便成了东亚企划这家游戏公司的最后一款街机游戏。

尽管《敲冰块》和《雪人兄弟》看起来都很冷,并不适合冬天玩,但是你们要记得,这两款游戏的最终形态是真人快打,这个能促进全身血液运转,一定会让你觉得温暖甚至有点上火。

尽管《雪人兄弟》和少时一起玩游戏的伙伴一样不再陪伴在我们身边,但是曾经以去度过的欢乐时光是不会被抹去的。

又快到周末了,真人快打可能因为年纪大了已经玩不动了,但是不妨碍大家在游戏里继续玩耍。选择一款多人模式的游戏,不论是吃鸡也好还是开房间打麻将,都很适合闲暇的周末和朋友一起玩玩,聊聊最近发生的事情和风花雪月与人生哲学。